聽到鼓聲的時候，你看見聲音了嗎？雖然聲音看不見，我們可以從鼓面來回動的線索，找到它的起點。

鼓面振動，會讓附近空氣受到推擠。這個變化一層接一層傳出去，形成聲波。

按下停止之後，鼓面不再送出新的波。不過，先前發出的聲波，還會繼續向外走。

我們把很快的振動放慢，讓眼睛看得清楚。畫面上的一秒，不是實際聲音振動的一秒。

先記住第一條線索，聲源振動，擾動向外傳。接著，我們放大看看，空氣到底怎麼接力。

空氣不是空無一物，裡面有很多微小粒子。聲音經過時，它們會在原來的位置附近來回動。

看著金色的微粒。它向左、向右，卻沒有一路跑到畫面的另一端，這和聲波前進不同。

有些地方的微粒擠得較密，有些地方比較疏。疏密的變化，沿著空氣向前傳遞。

先猜一猜。聲音從鼓傳到耳朵，是不是代表鼓旁邊的同一顆空氣微粒，一路飛進耳朵呢？

不是喔。微粒在附近來回，擾動和能量卻能傳向遠處。這張圖把微粒放大，也省略了平常的熱運動。

空氣可以傳聲，水和固體也可以。幫忙傳遞振動的物質，有一個名字，叫做介質。

換成水的模型，還有微粒可以接力。換成固體，振動也能往下傳，不是只有空氣才能傳聲。

如果中間是真空，沒有可以接力的物質，即使左邊的聲源還在振動，聲波也無法直接傳到右邊。

太空人的無線電通訊，使用的是電磁波。電磁波能穿過真空，和這裡的聲波不是同一種波。

不同材料傳聲的速度和損耗不一樣。這一站只比較能不能傳，不把動畫速度當成實際量測。

有的聲音聽起來低，有的聲音聽起來高。物體每秒來回振動的次數，叫做頻率。

先固定振動幅度，比較慢振動與快振動。其他條件相近時，頻率越高，聽起來的音高通常越高。

再猜一次。把同一個音提高，是不是就一定代表，它也變得比較大聲呢？

不一定。音高主要和振動快慢有關，大小聲還要看別的條件。一次只改一件事，比較才清楚。

研究台有短短的合成純音，可以按一下聽聽看，也可以只看圖。維持舒服的裝置音量，不需要戴耳機。

現在固定振動的快慢，只改來回移動的幅度。這個幅度叫振幅，和每秒振動幾次不一樣。

其他條件相近時，振幅較大，通常聽起來比較響。但它不會因此自動變成更高的音。

你聽到的大小聲，也會受到距離、頻率、耳朵和播放裝置影響。畫面上的大小，不是分貝測量。

所以比較時，要分開問兩個問題。是振動變快了，還是振動幅度變大了？兩件事也可能一起改變。

短音範例只幫忙比較，沒有聽力評分。你不用追求很大聲，光看慢動作圖，也能找出變化。

聲音碰到牆面時，有一部分會反射回來。走出去，再走回來，需要時間，不會瞬間返回。

把牆移遠，來回路徑更長，反射就比較晚回來。距離足夠時，才可能聽見和原聲分開的回音。

近牆也會反射，只是返回得很快，常和原聲混在一起。不能把每次反射，都當成清楚分開的一聲回音。

聲波到耳朵後，讓耳膜振動，經聽小骨傳到耳蝸。耳蝸裡的毛細胞把振動轉成訊號，沿聽神經送到大腦。

大腦幫忙辨認聲音。現在，從聲源振動、介質接力，到耳朵接收，旅行連起來了。換你到研究台，說出每一站的原因吧！
